https://gaming.journaldegeek.com/latari-vcs-en-main-une-console-moderne-pour-les-joueurs-pc
Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
L'ancien producteur de credo et le gestionnaire EA Manager de Assassin Jade Raymond a annoncé la création d'un nouveau studio indépendant basé à Montréal appelé Haven aujourd'hui. Son premier projet sera une nouvelle adresse IP étant développée pour Playstation, elle a écrit dans un article sur le blog de la société.
"Et donc aujourd'hui, j'annonce à Haven, un studio indépendant où beaucoup de développeurs de jeux talentueux que j'ai travaillé depuis des années (et mon amour cher!) Est-ce que nous venons de faire ce que nous sommes le plus passionnés", a écrit le vétéran du développement du jeu . «Parce que nous croyons au pouvoir des jeux d'apporter de la joie à la vie des gens. Et Sony fait aussi. Leur engagement envers l'excellence est inégalé. C'est pourquoi je ne pouvais pas être plus heureux pour leur soutien et leur soutien. "
Il n'est pas clair de l'annonce que Sony finance le studio lui-même, ou uniquement le développement de son premier match, que Raymond appelle «une nouvelle adresse IP inondée pour la PlayStation». Sony n'a pas immédiatement répondu à une demande de commentaires.
Google Stadia, la plate-forme de streaming fin 2019 qui a promis de révolutionner le jeu en laissant ...
Raymond a récemment dirigé le développement de match de premier parti sur Google pour sa plate-forme de diffusion vidéo vidéo Stadia. Le mois dernier, toutefois, la société a soudainement annoncé le départ de Raymond et qu'il ferait finalement ses studios internes de moins de deux ans après leur révélation d'abord.
«Je suis fier de l'équipe que nous avons construite à Stadia Games and Anttainment et le travail ruptieux sur des jeux exclusifs pour la plate-forme», a-t-elle déclaré à Kotaku dans une déclaration à l'époque. "C'était une décision difficile de prendre une nouvelle opportunité et je serai toujours reconnaissant à cette équipe pour tout ce que nous avons appris et réalisé ensemble."
Les développeurs des studios de jeux récemment formés de Google ont été choqués le 1er février quand ils ont été notifiés
Raymond a commencé à commencer dans l'industrie des Jeux travaillant sur les Sims en ligne pour EA. Plus tard, elle a emménagé à la production de la série Creed de Assassin à Ubisoft. En 2010, l'éditeur français a accusé Raymond avec Spear - en direction de la création d'un nouveau studio à Toronto pour développer de grands jeux budgétaires, notamment la cellule splinter de Tom Clancy: liste noire. Ce studio, qui a quitté Raymond à l'arrière en 2014, était l'un des bureaux d'Ubisoft franchis par des allégations d'inconduite sexuelle et de harcèlement l'été dernier.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
"Nous comprenons les défis et les récompenses de la construction d'équipes créatives de la terre, de même que Jade avec sa richesse d'expérience hélicant de nombreuses grosses franchises de jeu", a déclaré Hermen Herman Holst dans un communiqué de presse aujourd'hui. "Nous sommes confiants dans et enthousiasmé par l'avenir brillant des studios Haven et son premier projet, actuellement en développement."
https://www.youtube.com/watch?v=NFTnDW63XJI
Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
L'ancien producteur de credo et le gestionnaire EA Manager de Assassin Jade Raymond a annoncé la création d'un nouveau studio indépendant basé à Montréal appelé Haven aujourd'hui. Son premier projet sera une nouvelle adresse IP étant développée pour Playstation, elle a écrit dans un article sur le blog de la société.
"Et donc aujourd'hui, j'annonce à Haven, un studio indépendant où beaucoup de développeurs de jeux talentueux que j'ai travaillé depuis des années (et mon amour cher!) Est-ce que nous venons de faire ce que nous sommes le plus passionnés", a écrit le vétéran du développement du jeu . «Parce que nous croyons au pouvoir des jeux d'apporter de la joie à la vie des gens. Et Sony fait aussi. Leur engagement envers l'excellence est inégalé. C'est pourquoi je ne pouvais pas être plus heureux pour leur soutien et leur soutien. "
Il n'est pas clair de l'annonce que Sony finance le studio lui-même, ou uniquement le développement de son premier match, que Raymond appelle «une nouvelle adresse IP inondée pour la PlayStation». Sony n'a pas immédiatement répondu à une demande de commentaires.
Google Stadia, la plate-forme de streaming fin 2019 qui a promis de révolutionner le jeu en laissant ...
Raymond a récemment dirigé le développement de match de premier parti sur Google pour sa plate-forme de diffusion vidéo vidéo Stadia. Le mois dernier, toutefois, la société a soudainement annoncé le départ de Raymond et qu'il ferait finalement ses studios internes de moins de deux ans après leur révélation d'abord.
«Je suis fier de l'équipe que nous avons construite à Stadia Games and Anttainment et le travail ruptieux sur des jeux exclusifs pour la plate-forme», a-t-elle déclaré à Kotaku dans une déclaration à l'époque. "C'était une décision difficile de prendre une nouvelle opportunité et je serai toujours reconnaissant à cette équipe pour tout ce que nous avons appris et réalisé ensemble."
Les développeurs des studios de jeux récemment formés de Google ont été choqués le 1er février quand ils ont été notifiés
Raymond a commencé à commencer dans l'industrie des Jeux travaillant sur les Sims en ligne pour EA. Plus tard, elle a emménagé à la production de la série Creed de Assassin à Ubisoft. En 2010, l'éditeur français a accusé Raymond avec Spear - en direction de la création d'un nouveau studio à Toronto pour développer de grands jeux budgétaires, notamment la cellule splinter de Tom Clancy: liste noire. Ce studio, qui a quitté Raymond à l'arrière en 2014, était l'un des bureaux d'Ubisoft franchis par des allégations d'inconduite sexuelle et de harcèlement l'été dernier.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
"Nous comprenons les défis et les récompenses de la construction d'équipes créatives de la terre, de même que Jade avec sa richesse d'expérience hélicant de nombreuses grosses franchises de jeu", a déclaré Hermen Herman Holst dans un communiqué de presse aujourd'hui. "Nous sommes confiants dans et enthousiasmé par l'avenir brillant des studios Haven et son premier projet, actuellement en développement."
https://www.youtube.com/watch?v=NFTnDW63XJI
Il n'y a pas de commentaire sur cette page.
[Afficher commentaires/formulaire]